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Godot面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作二维与三维游戏、编写场景和脚本和导出游戏项目。
Unity面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持开发游戏与实时三维应用、组织场景和资源和发布多平台项目。
Unreal Engine面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持构建实时三维场景、开发交互应用与游戏和制作高质量视觉内容。
GameMaker面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作二维游戏、使用可视化与代码逻辑和发布游戏项目。
Construct面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持通过可视化制作游戏、组织事件逻辑和预览和发布作品。
GDevelop面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持通过事件制作游戏、管理场景与素材和导出跨平台游戏。
Cocos Creator面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持开发跨平台游戏、编辑游戏场景和管理资源和发布。
Defold面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作跨平台游戏、编写游戏逻辑和编辑场景和资源。
Ren’Py面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作视觉小说、编排对话与分支和发布剧情游戏。
Twine面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持编写互动叙事、组织故事分支和发布网页故事。
Ink面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持编写分支叙事、管理故事状态和集成互动剧情。
RPG Maker面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持制作角色扮演游戏、设计地图与事件和组织角色与战斗数据。