Cocos Creator
开发公司:Cocos Creator
Cocos Creator面向希望把玩法或故事做成可运行作品的创作者,主要支持开发跨平台游戏、编辑游戏场景和管理资源和发布。
产品简介
Cocos Creator主要用于游戏与互动叙事制作,支持开发跨平台游戏、编辑游戏场景和管理资源和发布。它可以用于把玩法或互动故事做成可运行原型。创作者可先完成一个短场景,检查输入、状态与反馈,再增加角色、素材和更完整的流程。
使用时,可先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源。游戏开发者与独立创作者可以组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现;游戏设计与互动叙事学习者可用小型原型验证玩法或叙事结构,再逐步完善作品。
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核心功能
开发跨平台游戏
在Cocos Creator中可开发跨平台游戏。可用于日常项目中的一个具体开发任务;生成或修改的结果应在项目上下文中检查和验证。
编辑游戏场景
在Cocos Creator中可编辑游戏场景。先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源;先从小范围内容开始,确认结果符合实际任务要求。
管理资源和发布
在Cocos Creator中可管理资源和发布。先搭建一个简短场景或故事分支,验证交互后再补充资源;先从小范围内容开始,确认结果符合实际任务要求。
值得选择的理由
围绕开发跨平台游戏建立工作入口
它可以用于把玩法或互动故事做成可运行原型。创作者可先完成一个短场景,检查输入、状态与反馈,再增加角色、素材和更完整的流程。
结合编辑游戏场景与管理资源和发布
Cocos Creator把这些相邻需求放在同一产品或服务中。游戏开发者与独立创作者可以组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现,适合希望减少资料分散、围绕具体目标持续处理任务的用户。
适用人群
游戏开发者与独立创作者
组织场景、资源和交互逻辑,测试目标平台上的表现
游戏设计与互动叙事学习者
用小型原型验证玩法或叙事结构,再逐步完善作品